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任天堂前任高管爆料:这款教育游戏成公司"最烂"之作_迷香粉
龙神马壮网2025-11-09 07:08:35【百科】7人已围观
简介上世纪80年代,任天堂美国分公司尚处于艰难的起步时期,NES红白机)的首发对于这家新公司而言,无疑是一场探索与尝试。然而,一款游戏的出世,却彻底打乱了公司对主机的原有规划,它就是1983年在日本率先推 迷香粉
上世纪80年代,任天任高任天堂美国分公司尚处于艰难的堂前起步时期,NES(红白机)的管爆首发对于这家新公司而言,无疑是料款烂迷香粉一场探索与尝试。然而,教育一款游戏的游戏出世,却彻底打乱了公司对主机的司最原有规划,它就是任天任高1983年在日本率先推出,而后在1985年随NES一同登陆北美的堂前《小金刚算数》(Donkey Kong Jr. Math)。
作为任天堂教育类游戏系列的管爆开篇之作,这款游戏最初承载着“寓教于乐,料款烂听话药,安定片,乙醚,迷香,ghb,麦可奈因在游戏中学习”的教育设计理念。但十分可惜的游戏是,由于产品在市场上的司最销量十分低迷,口碑也一塌糊涂,任天任高这一教育游戏系列的,迷奸药,蒙汗药,苍蝇粉,赌博药,失忆药,迷魂药后续开发计划也随之被搁置。
曾担任任天堂美国销售副总裁的Bruce Lowry,在接受Time Extension采访时,回忆起这款游戏依旧直言不讳:“那绝对是我们经手过的最糟糕的一款游戏,没有之一。”

据当年Computer Entertainer通讯的相关报道显示,《小金刚算数》发售后没过多久,便从市场上悄然下架,并且在1988年年中,与部分NES首发游戏一同停止了生产,退出了历史舞台。妙手回春
Bruce Lowry表示,这款游戏销量如此惨淡其实早有预兆:“在我们首年推出的众多产品里,《小金刚算数》的销量是最差的,说它是公司历史上销量垫底的作品,一点都不夸张。现在回过头来看,这款游戏从一开始就不应该被推出。”
他还进一步补充道:“游戏的玩法非常简单,就是玩家操控角色荡过去获取一个数字,拿回来之后再去取另一个数字。我们当时天真地以为孩子们会喜欢这种教育形式,可现实却是,就算这款游戏免费送,也没人愿意要。”

如今,《小金刚算数》已被收录进“任天堂经典游戏”系列,成功登陆了Switch和Switch 2平台。值得一提的是,《大金刚》系列后来实现了成功逆袭——自《超级大金刚》起,主角从原本的反派角色转变为正面角色,最终在Switch 2平台上凭借《咚奇刚 蕉力全开》成为了游戏界的经典之作。
更多内容:咚奇刚 蕉力全开专题咚奇刚 蕉力全开论坛
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